游戏基本规则

本章直接回应「雷怎么生成、点了会怎样、有没有时间压力」三类问题;与商店/媒体描述一致处会点明,其余请对照游戏内教程。

雷的分布机制:完全随机,还是有规律 / 密度递增?

本作棋盘为程序生成,每盘面布局不同;这是 Roguelite 扫雷的基底,等价于「每关重新洗牌」。

点击格子后会发生什么?有没有意外效果或隐藏机制?

是否有时间限制或其他生存压力?